APARATO REPELIO: Cria uma área que impede a
aparatação, transportando magicamente o conjurador.
ABAFFIATO: (Muffliato em Inglês) : É usado para abafar
o som de um local ou conversa, o alvo ouve um zumbido.
ACCIO: É um Feitiço Convocatório que faz com que o
objeto convocado chegue até as mãos do bruxo que o realizou. Quem realiza o
feitiço precisa saber a localização do objeto e se colocar a
"palavra-chave" atrás do feitiço, ele tem um resultado melhor (Ex.
Accio Firebolt).
ALARTE ASCENDARE: Usado para lançar algo pelo ar.
ALOHOMORA: Esse
feitiço é usado para destrancar portas, janelas, baús, etc... desde que não
estejam trancados por magia, apenas por chaves comuns.
ANAPNEO: O feitiço é capaz de desobstruir as vias
respiratórias do alvo, é ideal contra engasgos.
APARECIUM: O feitiço faz com que algo invisível se
torne vísivel.
AGUAMENTI: O feitiço faz com que saia um jato de água
da varinha de quem o conjura.
ARANHA EXUMAI:
Feitiço ideal para se defender do ataque de aranhas, repelindo-as de si
mesmo.
ARESTO MOMENTUM:
Reduz a velocidade do objeto e/ou deixa a queda mais suave. Quando a
pessoa é atingida durante a queda, ela recomeça a cair daquela mesma altura.
ASCENDIUM: Faz com que o bruxo que conjurar o feitiço seja lançado rapidamente
para cima, esteja onde estiver.
AVADA KEDAVRA:
É a pior das três Maldições Imperdoáveis, também conhecida como
"Maldição da Morte. Um raio verde sai da varinha e atinje o alvo
instantaneamente, matando sem deixar rastos ou sinais visíveis. Harry Potter
foi a unica pessoa que sobreviveu a essa maldição.
AVIS: Conjura
uma revoada de pequenos pássaros.
AVIFORS:
Transforma o alvo em uma revoada de aves.
AZARAÇÃO FERRETEANTE: Formada ao se resistir ao
feitiço "Legilimens".
AZARAÇÃO PIMENTATUS: Faz com que a garganta e boca do
oponente queime como fogo em brasa, de tão ardida.
AZARAÇÃO ESCALPELARIUS
TOTALUS: Pelo que se sabe arranca parte do couro cabeludo da vítima,
junto com cabelo. É uma azaração muito violenta e dolorida. Não pode ser
revertido com Finite. São necessárias boas doses de poção para crescer cabelo
para restaurar o couro cabeludo.
AZARAÇÃO LINGUA DE ESPINHOS: Faz a língua de uma
pessoa ficar áspera e dura, com pequenos espinhos.
AZARAÇÃO DA PERNA-BAMBA: Faz as pernas do alvo
bambearem incontrolavelmente. A azaração só para quando um contra-feitiço é
utilizado.
AZARAÇÃO DO OFUSCAMENTO: A Azaração de Ofuscamento é
um feitiço que presumivelmente impede a visão normal dos objetos encantados.
AZARAÇÃO DO TROPEGO:
Faz o oponente tropeçar no próprio pé.
AZARAÇÃO PARA REBATER O BICHOPAPÃO: Rebate o bicho-papão para o rosto do
oponente.
BRACHIABINDO: Esse feitiço é parecido com o "Incarcerous". Ele faz o alvo ficar preso em cordas.
BRAQUIUM REMENDO: Se usado corretamente, cura um braço
quebrado.
BOMBARDA: Tem o mesmo efeito que o de uma bomba.
BOMBARDA MAXIMA: Tem o efeito altamente destrutivo.
Pode ser considerado uma versão mais mais avançada e destrutiva do feitiço
bombarda.
COLLOPORTUS: Usado para lacrar e/ou trancar portas e
passagens.
CARA-DE-LESMA: Faz com que a vítima vomite lesmas por
um certo tempo.
CAVE INIMICUM: Feitiço que protege uma área
determinada, impedindo que qualquer pessoa a veja de fora.
CISTEM APERIO:
Abre o objeto escolhido.
COMICHÃO NAS ORELHAS: Azaração que faz com que as
orelhas da vítima cocem incontrolavelmente.
CONFRINGO: Causa uma explosão no adversário-. Também
conhecido como Feitiço Detonador ou Maldição de Explosão.
CONFUNDUS: Faz o oponente se confundir e acreditar em
outra coisa, mudando seu comportamento habitual.
CONJUNCTIVITIS: Feitiço que irrita o olho da pessoa
atingida e a impede de enxergar.
CRUCIATUS: Uma das três Maldições Imperdoáveis , ela
tortura a sua vítima fazendo com que ela sinta uma dor insuportável no corpo
todo, ficando incapaz de se defender. Essa maldição pode levar à loucura como
aconteceu aos pais de Neville Longbottom. Para ser invocada diz-se
"Crucio". Para o sucesso da maldição o bruxo que for lança-lá precisa
realmente querer causar dor à vitima.
CARPE RETRACTUM:
Cria uma corda roxa de energia que serve para atrair objetos ou
atirá-los contra alguém.
DENSAUGEO: Faz os dentes da vítima aumentarem.
Draco tentou usar esse feitiço em Harry, mas acabou acertando Hermione.
Aparece em: Cálice de Fogo (p.239)
DEFODIO: Escava buracos ou paredes no intuito
de abrir espaço entre o alvo e o bruxo. Lançado por Hermione para ajudar o
dragão a abrir passagem para fora de Gringotes.Deflexão de Feitiços: Forma de magia que gera
uma auto-defesa contra feitiços.
DEPRIMO: Direciona uma explosão no oponente.
Hermione o utilizou para evitar que o trio fosse capturado pelos comensais da
morte na casa dos Lovegood.
DESCENDO: Faz com que algo caia ou abaixe.
Rony o usa para abrir o alçapão do sotão d'A Toca. Posteriormente Crabbe o usa
na sala precisa em uma montanha de entulho velho.
DESTRUCCIO: Faz com que quebre o nariz da
vítima.
DESAPARATAR: Usado para desaparecer de um
lugar e reaparecer em outro. O bruxo só pode aparatar/desaparatar após
completar 17 anos e é necessário ter uma licença, obtida depois de se fazer um
curso.
DIFFINDO: Feitiço usado para cortar coisas.
Harry o usa para rasgar a mochila de Cedrico em Cálice de fogo.
DISSENDIUM: Abre a passagem da estátua da
bruxa caolha, que leva até a dedosdemel. Harry o usa para ir a Hogsmeade
escondido em Prisioneiro de Azkaban.
DURO: Feitiço que solidifica/endurece o alvo.
Hermione lançou esse feitiço em uma tapeçaria, onde dois comensais da morte
colidiram.
EMANCIPARE: Feitiço de libertação, que faz as
cordas ou amarras se soltarem.
ENERVATE: Feitiço que traz a pessoa à
realidade quando está desmaiada. Dumbledore utiliza esse feitiço no quarto ano
para acordar Krum e também para fazer Bartô Crouch Jr. acordar para falar a
verdade sobre Voldemort e como fugiu de Azkaban.
ENGORGIO: Feitiço usado para aumentar o
tamanho de um animal ou pessoa. Moody utiliza esse feitiço na sua primeira aula
de DCAT.
EPISKEY: Cura/repara o dano causado a algo. Usado por Ninfadora Tonks para secar o sangue no rosto de Harry depois de Draco ter quebrado seu nariz.
ERECTO: Levanta e endireita o pilo. Hermione usou para montar a lona da barraca.
ESTUPEFAÇA: Feitiço que tem a intenção de deixar o alvo inconsciente. Os bruxos do Ministério da Magia usaram esse feitiço na Copa Mundial de Quadribol contra Harry, Rony e Hermione.
ESTUPORE: Feitiço que mantém o alvo inconsciente, lançando-o para longe.
EVANESCA: É usado para fazer um objeto desaparecer completamente. Estudado no quinto ano pelos alunos de Hogwarts nas aulas de Transfiguração. Gui o utilizou para sumir com os pergaminhos sobre a Ordem da Fênix.
EXPECTO PATRONUM: Um feitiço usado para proteger os bruxos contra os ataques dos Dementadores. Para conjurá-lo o bruxo deve estar pensando na sua lembrança mais feliz.
EXPELLIARMUS: Feitiço que desarma o inimigo, e que pode criar um impulso quando não o atinge, derrubando-o.
EXPULSO: Lança uma forte opressão sobre o alvo atingido, muitas vezes o estilhaçando. Harry o utiliza para tentar destruir o Medalhão de Salazar Slytherin.
APARECE EM: Relíquias da Morte (p. 134)
FERULA: Usado para conjurar e arrumar
ataduras. Lupin o utilizou para imobilizar a perna quebrada de Rony.APARECE EM: Prisioneiro de Azkaban (p. 303)
FIDELIUS: Feitiço no qual um segredo é
confidenciado a uma única pessoa. É impossível tirá-lo por meio de magias e até
mesmo legilimência.
FINITE: Para ou reverte o efeito de determinados feitiços. Lupin o usa para desfazer o efeito do Tarantallegra jogado em Neville.
FINITE INCANTATEM: Feitiço que encerra os feitiços preferidos anteriormente. Snape o usa no clube de duelos quando o clima se torna agressivo.
FLAGRATE: Cria um desenho ardente de fogo no ar. É usado por Hermione para marcar as portas que já foram abertas no Departamento de Mistérios.
FLIPENDO: Usado para derrubar ou empurrar algo.
FOGO MALDITO: Feitiço que gera labaredas de fogo de tamanho anormal. É conhecido também por seu poder de destruir Horcruxes, apesar de extremamente perigoso.
FULGARI: É um encantamento usado para ligar os
braços do oponente em cordões luminosos viciosos.
0 comentários:
Postar um comentário